一般開發商城商城類APP軟件都會分4個階段,下面商城類APP開發公司陳先生深度解析商城類APP開發的4個階段,這個也是企業一直很關心的問題。 為數不多階段需要完成的任務:商城類APP的UI設計與確認(不計入APP開發總工期); 第二階段需要完成的任務:1、企業信息與資訊信息模塊的完成;2、產品系統模塊的完成;3、會員系統模塊的完成;4、客戶提出反饋意見進行修改;5、APP的上架申請提交(APP STORE與安卓市場等); 第三階段需要完成的任務:1、信息推送功能的完善;2、社區分享功能的完善;3、客戶提出反饋意見進行修改。 第四階段需要完成的任務:1、測試;2、較后修改;3、較后驗收。
Keep 為"App Store年度精選應用",致力于提供健身教學、跑步、交友及健身飲食指導、裝備購買等一站式運動解決方案。 從 2015 年 2 月上線至今,Keep 已經影響了超過1億人的運動習慣。 該產品已在各大平臺上線,用戶可在Apple Store及Android渠道下載。
在互聯網時代,健身運動文化正在覺醒,應該有更專業的工具,更純粹的社區,讓好身材來得更容易些。Keep專注移動體育領域的應用開發,不模仿,不跟風,只做酷的產品。
公司考慮跨平臺應用開發,自己做了下調研
考慮一個框架是否應該用要考慮
1. 良好的社區支持
2. 提供的api是否可以完成將來的需求
3. 性能
4.省電
社區支持來說,現在的社區內容還是只有于簡單的入門資料整理,控件也基本是官方開發的。與android那樣每天冒出無數個開源控件不能比。
api支持,近才提供了wifi支持,由此可以看出來如果是做定制相機這種應用不知要等到何時了。
性能上 使用C++質量應該不會太差
使用opengl寫的話,應該不會太省電,他們應該會優化,不過這種事情,進展估計會很慢。
總結一下: 如果公司需要快速開發基于內容的應用的話,還是挺合適的。但是如果是做相機等與設備相關的應用或者對應用質量要求較高,就不要考慮了。