首先,一款A(yù)pp的開發(fā)成本與App本身的功能定位、市場定位、用戶定位有著非常直接的關(guān)系。不同的定位往往決定了App的規(guī)模,也對技術(shù)選擇和具體解決方案有非常直接的影響。
通常,即使是開發(fā)的非平臺App產(chǎn)品,前期在開發(fā)的投入也很大,后期往往需要專業(yè)的開發(fā)團隊迭代升級App。目前用戶對APP產(chǎn)品的使用體驗要求越來越高,所以對于早期創(chuàng)業(yè)者來說,在開發(fā)選擇App要慎重考慮,目前App的開發(fā)成本已經(jīng)比較高了。
一個基本的APP開發(fā)團隊通常需要產(chǎn)品經(jīng)理、策劃人、交互設(shè)計師、視覺設(shè)計師、架構(gòu)師、項目經(jīng)理、后端程序員、前端程序員、安卓程序員、iOS程序員和測試工程師。即使每個角色只分配一個人,整體團隊規(guī)模也在10人左右。
App產(chǎn)品的開發(fā)周期也比較長,通常采用“321”原則,即三個月的開發(fā)時間,兩個月的調(diào)整時間,一個月的試運行時間。如果產(chǎn)品經(jīng)理在開發(fā),的過程中做了很大的調(diào)整,開發(fā)周期將會延長,這將在一定程度上增加開發(fā)成本。根據(jù)歷史經(jīng)驗,產(chǎn)品很少按計劃上線。
雖然不同地區(qū)的人員成本存在差異,但大部分地區(qū)的人員月成本都在10k以上,說明一款A(yù)pp的初始開發(fā)成本始終在60萬左右,還處于理想狀態(tài)。如果你想盡可能降低開發(fā)的成本,可以考慮壓縮人員。比如產(chǎn)品經(jīng)理做交互設(shè)計,視覺設(shè)計采用外包,建筑師、項目經(jīng)理、產(chǎn)品經(jīng)理采用兼職模式。這樣會節(jié)省一定的人工月成本,但要保證整體效果,壓縮比不會太大。
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