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    開始制作
    • 做app就上應(yīng)用公園
    • 從0自學(xué)獨立app開發(fā)需要多久,如何開發(fā)獨立APP

      2021-08-30 23:15:00 來自于應(yīng)用公園

      個人開發(fā)App的流程 需要多久

      ,從社交到消費甚至讀書學(xué)習(xí),APP占據(jù)了我們生活中所有零散的時間。很多企業(yè)需要開發(fā)自己的app,那么個人在開發(fā)?能獨立擁有一個App嗎,需要做哪些準(zhǔn)備?

      我們可以先了解app開發(fā):的流程

      1.需求預(yù)評估:對客戶的功能需求進行逐一梳理和落實,終形成App需求報告;

      2.產(chǎn)品原型設(shè)計:根據(jù)App需求報告,制作一個版本App的原型,主要是將各個功能安排在合適的位置;

      3.UI設(shè)計:UI設(shè)計師根據(jù)客戶需求設(shè)計每個APP頁面的布局和設(shè)計;

      4.應(yīng)用端開發(fā):即客戶端(前端)的開發(fā)。這一步完成后,APP向客戶端呈現(xiàn)初始開發(fā)并確認;

      5.服務(wù)器端的開發(fā):也就是開發(fā)的數(shù)據(jù)后臺,比如用戶的數(shù)據(jù),或者電商,的后臺等。

      6.接口聯(lián)合調(diào)試:將App和服務(wù)器連接起來,形成一個完整的App。客戶可以操作應(yīng)用、修改bug、調(diào)整細節(jié)等。

      開發(fā)APP需要多長時間?

      開發(fā)APP需要多長時間?開發(fā)APP需要藝術(shù)家、策劃人、APP開發(fā)員工、后臺程序員等多種崗位協(xié)同工作。大型復(fù)雜的APP開發(fā)甚至需要幾十個團隊。開發(fā)的價格應(yīng)該在10萬左右,開發(fā)周期大概是2個月到3個月。app制作,成功后,它將進入測試期。測試可以在公司,由專人在線進行,也可以交給客戶,由客戶自己測試。根據(jù)考試中發(fā)現(xiàn)的問題,公司又修改了一遍。當(dāng)應(yīng)用開發(fā)在網(wǎng)上發(fā)布時,它不算通過渠道推廣費用,也不做廣告。要在iOSAPPStore中上線,您需要注冊一個開發(fā)帳戶并購買證書,這也需要花費一定的費用費用

      獨立開發(fā)一個 App 是一種怎樣的體驗?

      從事開發(fā)相關(guān)工作近5年,目前個人作品6部。畢業(yè)后,我在銀行工作,從事Java開發(fā),然后在iOS和安卓上自學(xué)了一些技術(shù),轉(zhuǎn)向移動互聯(lián)網(wǎng),開始了對應(yīng)用產(chǎn)品的長期探索。'/

      在開發(fā)獨立擁有6款應(yīng)用的感覺:

      需要有比較全面的技能,例如,你想開發(fā)一個iOS應(yīng)用。移動端:需要掌握OC/Swift、H5等相關(guān)技術(shù)。在iOS平臺發(fā)布一個App的成本比你想象的要高。同時需要掌握崩潰日志分析、數(shù)據(jù)統(tǒng)計、第三方平臺分享、消息推送等一些知識儲備。

      前端:比如為你的App做一個官網(wǎng)宣傳,App分享的H5頁面,推廣等引導(dǎo)H5頁面,都需要前端開發(fā)的知識

      設(shè)計:如今用戶體驗的門檻越來越高,粗糙的app很難吸引和留住用戶。所以他們有一定的基礎(chǔ)設(shè)計能力,借鑒別人的設(shè)計風(fēng)格,取長補短,不斷培養(yǎng)和訓(xùn)練自己的審美能力。

      服務(wù)器端:有背景的App內(nèi)容更豐富,可以通過用戶關(guān)系、用戶畫像、標(biāo)簽更精準(zhǔn)地進行統(tǒng)計分析。

      這些都是開發(fā)應(yīng)用程序需要的硬技能。

      對于那些在應(yīng)用相關(guān)的開發(fā),工作的人來說,獨立開發(fā)一款應(yīng)用并不難。我覺得難點應(yīng)該是以下三點

      1.產(chǎn)品定位/方向

      2.設(shè)計感

      3.運營推廣

      產(chǎn)品定位/定位:

      當(dāng)我們在開發(fā),做產(chǎn)品時,即使我們非常清楚我們的目標(biāo)用戶群體,知道用戶需要什么樣的產(chǎn)品,我們也不應(yīng)該忽視了解整體市場背景,以及是否有滿足用戶這些需求的競爭產(chǎn)品。如果有這樣有競爭力的產(chǎn)品,那么就有另一種玩法;如果沒有這種有競爭力的產(chǎn)品,那就是另一種玩法。

      通過梳理用戶的具體需求,進而分析競品,終得出產(chǎn)品的方向。

      設(shè)計感

      簡化復(fù)雜性,處處雕琢,給用戶較舒適的交互體驗。如果這里不解釋太多,可以看看我的回答拉里:獨立于開發(fā)的人通常是如何解決設(shè)計問題的?

      運營推廣

      這也是我的弱點,還在摸索過程中,就不細說了。

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